Co je FreeSync a k čemu ho vlastně potřebuješ? Kompletní průvodce (2026)

FreeSync je technologie od AMD, která u monitoru dynamicky mění obnovovací frekvenci (Hz) tak, aby přesně odpovídala aktuálnímu počtu snímků (FPS) generovaných tvojí grafickou kartou. Výsledkem je hraní bez trhání obrazu (screen tearing) a bez zasekávání (stuttering), a to bez citelného zpoždění navíc. Technologie stojí na otevřeném standardu VESA Adaptive-Sync, takže ji podporují grafické karty AMD Radeon i (jako takzvaný G-Sync Compatible) karty NVIDIA od řady GeForce GTX 10 výše. Nejspolehlivější cestou je kabel DisplayPort (verze 1.2a a novější), přes HDMI potřebuješ port se specifikací HDMI 2.1 (pro 4K). Na monitoru poznáš úroveň podpory podle certifikace FreeSync, FreeSync Premium nebo FreeSync Premium Pro - vyšší úrovně přidávají hlavně kompenzaci nízkého FPS (LFC) a podporu HDR.

Hraješ dynamickou střílečku, prudce otočíš pohled kamerou a obraz na monitoru se na okamžik viditelně "rozdvojí" - horní část obrazovky ukazuje jeden snímek, spodní jiný. Nebo naopak: hra se ti na zlomek vteřiny zadrhne, jako by přeskočila snímek. Oba jevy mají jednoduché vysvětlení - tvoje grafická karta a monitor spolu "nemluví" stejným tempem.

Porovnání obrazu se zapnutým a vypnutým FreeSync na herním monitoru - vysvětlení technologie od BestComp.cz

V naší plzeňské dílně BestComp řešíme dotazy na FreeSync prakticky denně - ať už při konfiguraci nového herního PC, nebo když si zákazník kupuje nový monitor k počítači, který si sestavil dřív. V tomto článku ti vysvětlíme, co FreeSync přesně dělá, jaké grafické karty a monitory k němu potřebuješ, jaký kabel nesmíš podcenit, a taky se podíváme na to, jestli technologie přidává vstupní zpoždění. Nakonec ti krok za krokem ukážeme, jak FreeSync zapnout ve Windows 11.

1. Co je FreeSync a jak přesně funguje?

FreeSync je technologie variabilní obnovovací frekvence (Variable Refresh Rate, zkráceně VRR), kterou AMD představilo v roce 2015 jako odpověď na problém, který znal každý hráč od nástupu LCD monitorů - obrazovka se totiž tradičně obnovuje pevně danou frekvencí, například 60, 144 nebo 240krát za sekundu, bez ohledu na to, kolik snímků právě dokáže vykreslit grafická karta.

Když karta pošle nový snímek uprostřed obnovovacího cyklu monitoru, dojde k takzvanému screen tearingu - obraz se na okamžik "roztrhne" a zobrazí části dvou různých snímků najednou. Starší řešení, klasický V-Sync, tento problém sice odstranilo, ale za cenu toho, že karta musí čekat na monitor - a to způsobuje zasekávání (stuttering) a znatelné zpoždění, jakmile FPS klesne pod obnovovací frekvenci displeje.

V čem je FreeSync jiné?

FreeSync problém otočí - místo toho, aby karta čekala na monitor, počká monitor na kartu. Obnovovací frekvence displeje se v reálném čase přizpůsobuje aktuálnímu FPS ze hry. Pošle karta 87 snímků za sekundu? Monitor se obnovuje na 87 Hz. Skočí FPS na 130? Monitor jde na 130 Hz. Žádný pevný takt, žádný konflikt, žádné trhání obrazu.

Zásadní je, že FreeSync staví na otevřeném standardu VESA DisplayPort Adaptive-Sync, který je součástí specifikace DisplayPort. Výrobci monitorů ho tak mohou implementovat zdarma, bez licenčních poplatků AMD - proto jsou FreeSync monitory obecně dostupnější a levnější než monitory s konkurenčním NVIDIA G-Sync, který dlouhá léta vyžadoval drahý proprietární hardwarový modul přímo v monitoru.

2. Jaké grafické karty FreeSync podporují?

Dobrá zpráva pro rok 2026: pokud sis počítač koupil v posledních letech, prakticky s jistotou máš kartu, která FreeSync zvládá. Detailně:

AMD Radeon

FreeSync podporují všechny grafické karty AMD Radeon od řady RX 200 (uvedena v roce 2013) a novější, tedy i všechny aktuální modely, které u nás v BestComp osazujeme do herních sestav - Radeon RX 9060 XT i RX 9070 XT. U karet AMD stačí funkci aktivovat v ovladači AMD Radeon Software (postup si ukážeme v sekci 6).

NVIDIA GeForce

FreeSync není omezené jen na karty AMD. NVIDIA karty od řady GeForce GTX 10 (Pascal, 2016) a novější umí spolupracovat s monitory podporujícími Adaptive-Sync pod označením G-Sync Compatible - týká se to tedy i aktuálních karet RTX 50 (RTX 5060, RTX 5070, RTX 5070 Ti i RTX 5090), které u nás najdeš v hotových herních PC. Popisek "FreeSync" na krabici monitoru v praxi znamená jen to, že monitor prošel certifikací AMD - naprostá většina takových monitorů ale funguje bez problémů i s kartou NVIDIA.

Přehled aktuálních herních sestav podle výrobce grafiky najdeš v kategoriích Herní PC s grafikou AMD Radeon a Herní PC s grafikou NVIDIA.

3. Jaký monitor a jaký kabel k FreeSync potřebuješ?

Grafická karta je jen polovina rovnice - tu druhou tvoří monitor, který musí Adaptive-Sync explicitně podporovat. AMD rozděluje certifikaci do tří úrovní:

FreeSync

Základní úroveň. Garantuje hraní bez trhání obrazu a nízkou latenci, funguje přes DisplayPort i HDMI. Nevyžaduje kompenzaci nízkého FPS (LFC), takže při velkém propadu snímků mimo rozsah VRR se tearing může vrátit.

FreeSync Premium

Přidává povinnou funkci Low Framerate Compensation (LFC), která udrží plynulý obraz i při výraznějším propadu FPS, a minimální obnovovací frekvenci 120 Hz při rozlišení Full HD.

FreeSync Premium Pro

Nejvyšší úroveň - ke všem výhodám Premium přidává certifikovanou podporu HDR se striktními nároky na jas, barevnou přesnost a nízkou latenci.

Kromě certifikace se dívej i na konkrétní rozsah VRR daného monitoru (např. 48-144 Hz) - čím širší rozsah, tím méně situací, kdy hra spadne mimo pásmo, ve kterém FreeSync funguje.

Jaký kabel potřebuješ?

Nejspolehlivější a nejrozšířenější cestou je DisplayPort ve verzi 1.2a nebo novější - Adaptive-Sync je přímo součástí této specifikace, takže funguje prakticky na jakémkoliv FreeSync monitoru bez komplikací. Pokud chceš FreeSync přes HDMI, potřebuješ port se specifikací HDMI 2.1, která má variabilní obnovovací frekvenci (VRR) oficiálně zakotvenou ve standardu - starší HDMI 1.4 nebo 2.0 funkci u naprosté většiny kombinací nepodporuje. Přesnou podporovanou verzi u konkrétního modelu si vždy ověř v technické specifikaci monitoru.

Monitory s podporou FreeSync a vysokou obnovovací frekvencí najdeš v kategoriích Herní monitory 120Hz až 200Hz a E-sport monitory 240Hz až 540Hz, kompletní nabídku pak v sekci Herní monitory.

4. Jak vypadá hraní bez FreeSync?

Bez zapnutého FreeSync (nebo jiné formy Adaptive-Sync) máš v zásadě dvě možnosti, a obě mají svoji daň:

1

V-Sync vypnutý: karta posílá snímky tak rychle, jak jen umí, bez ohledu na monitor. V rychlých akčních scénách - prudké otočky kamerou, přestřelky - se objevuje viditelné trhání obrazu (screen tearing), protože se na displeji zobrazí části dvou různých snímků najednou.

2

V-Sync zapnutý: tearing zmizí, ale grafická karta musí čekat na obnovovací cyklus monitoru. Pokud FPS neustále osciluje kolem obnovovací frekvence, projeví se to jako mikrozaseknutí (stuttering) a znatelné zpoždění mezi tvým pohybem myší a reakcí na obrazovce.

FreeSync tenhle kompromis obchází úplně - dostaneš plynulý obraz bez trhání, aniž bys musel obětovat rychlost odezvy. Rozdíl je nejlépe vidět v pomalém zpomaleném záběru, kde je trhání obrazu bez FreeSync jasně patrné.

🎥 Video: FreeSync naživo - rozdíl vidíš na první pohled

Zde je přímé srovnání stejné scény se zapnutým a vypnutým FreeSync ve zpomaleném záběru - trhání obrazu je tu jasně viditelné.

5. Přidává FreeSync vstupní latenci (input lag)?

Tohle je jeden z nejčastějších mýtů. Odpověď zní: samotný FreeSync latenci prakticky nepřidává. Zpoždění navíc způsoboval historicky klasický V-Sync, protože nutil kartu držet dokončené snímky ve frontě, než je mohla poslat na monitor - to znamenalo zpoždění v řádu jedné až tří obnovovacích period.

FreeSync funguje jinak - snímek se zobrazí ihned, jakmile je hotový, v rámci rozsahu VRR daného monitoru. Pokud tvoje FPS zůstává uvnitř tohoto rozsahu, je vstupní latence srovnatelná s hraním úplně bez synchronizace, jen bez trhání obrazu navíc.

Kdy latence přece jen naskočí

Pokud necháš zapnutý i klasický V-Sync jako pojistku a FPS ve hře vyskočí nad maximální obnovovací frekvenci monitoru, FreeSync se dočasně "vypne" a nastoupí chování klasického V-Sync se stejným zpožděním jako bez FreeSync. Řešení je jednoduché - omez FPS ve hře na hodnotu o pár snímků nižší, než je maximální Hz tvého monitoru, a zůstaneš celou dobu v pásmu FreeSync.

6. Jak zapnout FreeSync ve Windows 11 (návod krok za krokem)

Aby FreeSync fungoval, musí být zapnutý na třech místech současně - v monitoru, v ovladači grafické karty a ve Windows. Postupuj takto:

1

V OSD nabídce monitoru (tlačítka na spodní nebo boční straně rámečku) najdi položku FreeSync, Adaptive-Sync nebo VRR a zapni ji. Umístění i přesný název se liší podle výrobce - hledej ji nejčastěji v sekci nastavení obrazu nebo herního režimu. Zde je zapnutí volby na monitoru LG UltraGear+.
Fotografie nastavení a zapnutí FreeSync v OSD monitoru LG UltraGear kde zapneme Adaptive-Sync

2

Otevři ovladač grafické karty. U AMD karty spusť AMD Radeon Software, přejdi do sekce Gaming -> Display (případně přímo Display) a zapni přepínač AMD FreeSync. U karty NVIDIA otevři NVIDIA Control Panel, zvol Nastavit G-SYNC a zaškrtni Povolit G-SYNC, G-SYNC Compatible pro svůj monitor.

screenshot zapnutí AMD FreeSync v AMD Radeon Software

3

Nakonec zkontroluj nastavení přímo ve Windows 11. Otevři Nastavneí -> Systém -> Obrazovka -> Grafika, klikni na Rozšířené nastavení grafiky a zapni přepínač Proměnlivá obnovovací frekvence. Pokud se tato volba vůbec nezobrazuje, Windows nerozpoznaly monitor ani kartu jako VRR kompatibilní - zkontroluj kabel (bod 3 výše) a aktuálnost ovladačů.

co-je-freesync-a-k-cemu-ho-potrebujeme-zapnuti-windows-bestcomp.jpg

7. Chceš vědět víc? Navazující materiály

FreeSync je jen jedna polovina příběhu o synchronizaci obrazu. Pokud přemýšlíš i nad kartou NVIDIA, nebo si chceš srovnání obou technologií ujasnit do detailu, mrkni na tyhle materiály:

  • Zajímá tě konkurenční technologie od NVIDIA? V navazujícím článku jsme se stejně detailně podívali i na druhou stranu barikády: Co je G-Sync a k čemu ho potřebujeme. (⚠️ odkaz povede na článek, který publikujeme dnes večer - ověř prosím, že finální slug souhlasí).
  • Nevíš, jakou obnovovací frekvenci na monitoru vlastně nastavit? Přečti si náš návod krok za krokem: Jak nastavit Hz monitoru ve Windows 11.
  • Vybíráš monitor k novému hernímu PC? Projdi si naši kompletní nabídku v sekci Herní monitory, nebo rovnou hotové sestavy v Herní počítače Level 3.

8. Časté dotazy o FreeSync (FAQ)

❓ 1. Co je FreeSync?
FreeSync je technologie variabilní obnovovací frekvence (VRR) od AMD, která v reálném čase přizpůsobuje obnovovací frekvenci monitoru počtu snímků generovaných grafickou kartou. Odstraňuje tím trhání obrazu (screen tearing) a zasekávání (stuttering) bez dodatečného zpoždění, které přinášel starší V-Sync.
❓ 2. Potřebuji ke FreeSync grafickou kartu od AMD, nebo funguje i s NVIDIA?
FreeSync funguje i s kartami NVIDIA. Grafické karty GeForce od řady GTX 10 (Pascal) a novější, včetně aktuální řady RTX 50, spolupracují s FreeSync monitory pod označením G-Sync Compatible - stačí funkci povolit v NVIDIA Control Panelu.
❓ 3. Jaké grafické karty AMD Radeon FreeSync podporují?
FreeSync podporují všechny karty AMD Radeon od řady RX 200 (rok 2013) a novější, tedy i všechny aktuální modely jako Radeon RX 9060 XT, RX 9070 a RX 9070 XT.
❓ 4. Jaký kabel potřebuji pro FreeSync - DisplayPort, nebo HDMI?
Nejspolehlivější je DisplayPort ve verzi 1.2a nebo novější, protože Adaptive-Sync je přímo součástí této specifikace. Přes HDMI potřebuješ port se specifikací HDMI 2.1, která má variabilní obnovovací frekvenci oficiálně zakotvenou ve standardu - starší HDMI 1.4 nebo 2.0 obvykle nestačí.
❓ 5. Jaký monitor potřebuji pro FreeSync?
Potřebuješ monitor s certifikací FreeSync, FreeSync Premium nebo FreeSync Premium Pro. Kromě certifikace se vyplatí sledovat i konkrétní rozsah VRR daného modelu (například 48 až 144 Hz) - čím širší, tím méně situací, kdy hra spadne mimo pásmo funkčního FreeSync.
❓ 6. Jaký je rozdíl mezi FreeSync, FreeSync Premium a FreeSync Premium Pro?
Základní FreeSync garantuje hraní bez trhání obrazu a nízkou latenci, ale nevyžaduje kompenzaci nízkého FPS. FreeSync Premium přidává povinnou funkci Low Framerate Compensation (LFC) a minimální 120 Hz při Full HD rozlišení. FreeSync Premium Pro navíc přidává certifikovanou podporu HDR se striktními nároky na jas a barevnou přesnost.
❓ 7. Přidává zapnutý FreeSync vstupní latenci (input lag)?
Samotný FreeSync latenci prakticky nepřidává - snímek se zobrazí ihned, jakmile je hotový, pokud FPS zůstává v rozsahu VRR monitoru. Zpoždění se vrátí jen tehdy, když FPS ve hře vyskočí nad maximální obnovovací frekvenci monitoru a máš zároveň zapnutý klasický V-Sync jako pojistku - řešením je omezit FPS pár snímků pod maximum monitoru.
❓ 8. Jak zapnu FreeSync ve Windows 11?
Přejdi do Settings -> System -> Display -> Graphics -> Advanced graphics settings a zapni přepínač Variable refresh rate. Aby to fungovalo, musíš mít funkci zapnutou i v OSD menu monitoru a v ovladači grafické karty (AMD Radeon Software nebo NVIDIA Control Panel).
❓ 9. Musím mít FreeSync zapnutý i v ovladačích AMD Radeon Software nebo NVIDIA Control Panel?
Ano. FreeSync je potřeba aktivovat na třech místech současně - v OSD nabídce monitoru, v ovladači grafické karty (přepínač AMD FreeSync, respektive G-SYNC Compatible u NVIDIA) a v nastavení Windows. Pokud chybí jen jedno z těchto tří míst, funkce nebude aktivní.
❓ 10. Funguje FreeSync i na herní konzoli nebo televizi?
Ano, FreeSync funguje i přes HDMI, takže je kompatibilní s řadou televizorů a konzolí novější generace, pokud podporují variabilní obnovovací frekvenci (VRR) přes HDMI 2.1. Konkrétní podporu je vždy potřeba ověřit u daného modelu televizoru a konzole.
❓ 11. Jaký je rozdíl mezi FreeSync a G-Sync?
FreeSync od AMD staví na otevřeném standardu VESA Adaptive-Sync bez licenčních poplatků, díky čemu jsou FreeSync monitory obvykle levnější. G-Sync od NVIDIA historicky vyžadoval proprietární hardwarový modul přímo v monitoru, což zvyšovalo cenu, ale garantovalo přísnější testování. V praxi se rozdíly v posledních letech výrazně smazaly - detailně to rozebíráme v navazujícím článku o G-Sync.
❓ 12. Co se stane, když FPS klesne pod minimální rozsah FreeSync?
Pokud monitor podporuje funkci Low Framerate Compensation (LFC), dostupnou od úrovně FreeSync Premium výše, systém při propadu FPS pod minimum rozsahu VRR zdvojuje snímky tak, aby obnovovací frekvence zůstala v podporovaném pásmu a obraz zůstal plynulý bez tearingu. Bez LFC se při takovém propadu může trhání obrazu znovu objevit.
❓ 13. Co se stane, když FPS přesáhne maximální obnovovací frekvenci monitoru?
Nad horní hranicí rozsahu VRR přestává FreeSync fungovat a monitor se vrátí k pevné maximální obnovovací frekvenci - buď se objeví tearing (bez V-Sync), nebo se aktivuje klasické zpoždění V-Sync (pokud ho máš jako pojistku zapnutý). Nejjednodušší řešení je omezit FPS ve hře na hodnotu o několik snímků nižší, než je maximální Hz monitoru.
❓ 14. Musím kvůli FreeSync kupovat drahý monitor?
Ne. Protože FreeSync staví na bezlicenčním standardu Adaptive-Sync, najdeš ho i na cenově dostupných herních monitorech se základní certifikací FreeSync. Vyšší úrovně Premium a Premium Pro jsou už příplatkové, ale i tak vyjdou obvykle levněji než srovnatelný monitor s certifikací Native G-Sync.
Lukáš Blecha - Zakladatel BestComp

Lukáš Blecha

Zakladatel a hlavní IT architekt plzeňského e-shopu BestComp.cz. Při skládání každého herního PC osobně řeší i to, aby zákazníkovi doporučená kombinace grafické karty, monitoru a kabelu spolehlivě fungovala s FreeSync bez zbytečných kompromisů.

Diskuze (0)

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole:
×

Splátková kalkulačka ESSOX