Herní počítače na Minecraft
Čistý Minecraft ve FullHD utáhne i ta nejlevnější sestava v mé nabídce — s modem Sodium se drží nad 200 FPS. Rozhoduje až to, co do hry přidáš. Vanilla Java visí na výkonu procesoru na jedno jádro, kdežto shadery, Vibrant Visuals a Ray Tracing překlopí zátěž na grafiku. Na náročné shadery ve FullHD chceš minimálně RX 9060 XT 16GB nebo RTX 5060, na Ray Tracing v Bedrocku kartu generace RTX 50 nebo RX 9000. Minecraft osobně neměřím, čísla na téhle stránce jsou označené odhady.
| Chci hrát | Doporučuju | Odhad |
|---|---|---|
| Vanillu a Bedrock ve FullHD, bez shaderů | RX 470 4GB a Ryzen 5 4500 | 180 až 280 FPS |
| Lehčí shadery a Vibrant Visuals ve FullHD | RTX 3050 6GB a Ryzen 5 5500 | 45 až 70 FPS |
| Náročné shadery a velké modpacky ve FullHD | RX 9060 XT 16GB a Ryzen 5 5600 | 110 až 160 FPS |
| Ray Tracing v Bedrocku ve FullHD | RTX 5080 16GB a Ryzen 7 9800X3D | 130 až 160 FPS |
Hodnoty jsou odhady z veřejných benchmarků, ne moje měření — proto rozsahy. Ve výpisu níž najdeš šest sestav od repasované grafiky po high-end.
Řazení produktů
Výpis produktů
Ovládací prvky výpisu

Minecraft vypadá jednoduše, ale pod povrchem je to simulace, která umí položit i drahý počítač.
Minecraft vyšel v roce 2011 a existuje ve dvou technicky úplně odlišných verzích. Java Edition běží na Javě, historicky přes OpenGL, a generování terénu i herní tick jí drží hlavně jedno jádro procesoru. Bedrock Edition je nativní C++ aplikace s enginem RenderDragon, chová se úsporněji a jako jediná umí oficiální Ray Tracing a grafický režim Vibrant Visuals.
Jak Minecraft zatěžuje počítač
Čistá Java Edition není grafická zátěž, ale výpočetní. Procesor generuje nové chunky, počítá redstone, fyziku kapalin a chování entit — a většinu téhle práce dělá jedno vlákno. Proto se ve vanille rozdíly mezi grafikami skoro ztratí a rozhoduje takt a cache procesoru.
Java přechází z OpenGL na Vulkan
Mojang v únoru 2026 oznámil, že Java Edition opouští OpenGL a přechází na Vulkan. Experimentální Vulkan renderer se poprvé objevil ve snapshotu 26.2 dne 7. dubna 2026 a od té doby se ladí v dalších snapshotech řady 26.3.
Pro tebe to znamená dvě věci. Vulkan rozloží vykreslování na víc vláken, takže z něj profitují procesory s víc jádry, a zároveň je to podmínka pro to, aby se Vibrant Visuals dostaly i do Javy. Mojang zároveň upozornil, že velmi staré grafiky Vulkan nepodporují — na sestavách z téhle kategorie je to bez rizika, Vulkan umí i Radeon RX 470.
Shadery jsou úplně jiná hra
Shadery přepisují vykreslovací řetězec Javy a přidávají volumetrické světlo, měkké stíny, odrazy na vodě a pohyb listí. Rozdíl v zátěži je násobný: BSL nebo Complementary Reimagined dokážou z tisíce FPS udělat sto. Ke shaderům ve FullHD chceš alespoň 8GB VRAM, u vyšších rozlišení a velkých modpacků raději 16GB.
V praxi jedou shadery přes mod Iris ve dvojici se Sodiem. Sodium samotný je nejlevnější výkonový upgrade, jaký v Minecraftu existuje — přepisuje vykreslování chunků a bez jediné koruny navíc často zdvojnásobí snímkovou frekvenci.
Vibrant Visuals a Ray Tracing v Bedrocku
Vibrant Visuals je oficiální grafický režim Bedrocku, který přišel s vydáním Chase the Skies 17. června 2025. Přidává směrové osvětlení, volumetrickou mlhu a PBR textury a nepotřebuje k tomu ani RTX kartu, ani stažený resource pack.
Ray Tracing je něco jiného. Běží výhradně v Bedrocku pro Windows, potřebuje grafiku s hardwarovou podporou DXR — tedy NVIDIA RTX 20 a novější nebo AMD Radeon RX 6000 a novější — a navíc resource pack s PBR daty bloků. Jde o extrémně náročné trasování, kde počet paprsků na pixel řádově převyšuje běžné RT hry, takže i špičkové karty spadnou na desítky FPS.
Kde FPS spadne nejvíc
Nejhorší scénář v Minecraftu není boj, ale rychlý přesun. Let na elytře přes negenerovaný terén nutí procesor tvořit chunky rychleji, než je stíhá odbavit, a hra se začne trhat i na silné sestavě. Druhý zabiják je velká redstone farma se stovkami entit v dosahu a třetí je dohlednost nad 32 chunků, kde zátěž roste kvadraticky.
Rychlé NVMe SSD tady není luxus. Data světa se čtou a zapisují průběžně, takže na pomalém disku dostaneš mikrosekání i při stabilně vysokém FPS. Ve všech mých sestavách je NVMe SSD standardem.
Odhady FPS pro sestavy z této kategorie
Minecraft osobně neměřím a videa s časovými značkami k němu nemám. Následující tabulka proto nese sloupce označené jako odhad, ne jako naměřená data.
| Sestava | Odhad: vanilla Java a Sodium, FullHD | Odhad: Java a shadery, FullHD | Odhad: Ray Tracing v Bedrocku, FullHD |
|---|---|---|---|
| RX 470 4GB a Ryzen 5 4500 | 180 až 280 FPS | 25 až 40 FPS | nepodporuje DXR |
| RTX 3050 6GB a Ryzen 5 5500 | 220 až 330 FPS | 45 až 70 FPS | 20 až 30 FPS |
| RTX 5060 8GB a Ryzen 5 5600 | 280 až 400 FPS | 100 až 140 FPS | 55 až 75 FPS |
| RX 9060 XT 16GB a Ryzen 5 5600 | 280 až 400 FPS | 110 až 160 FPS | 35 až 50 FPS |
| RX 9070 XT 16GB a Ryzen 5 9600X | 450 až 650 FPS | 200 až 270 FPS | 65 až 90 FPS |
| RTX 5080 16GB a Ryzen 7 9800X3D | 700 až 1000 FPS | 280 až 360 FPS | 130 až 160 FPS |
Odkud čísla jsou a jak je číst. Sloupec s Ray Tracingem vychází z veřejných měření Tom's Hardware na mapě Portal Pioneers RTX při maximální dohlednosti trasování, přepočtených na třídy karet, které skládám. Sloupce s vanillou a shadery vycházejí z veřejně publikovaných komunitních měření pro srovnatelné procesory a grafiky. Nejde o moje měření, proto tu nenajdeš odkaz na video ani časovou značku. Reálný výsledek u tebe ovlivní verze hry, velikost světa, dohlednost, sada modů a konkrétní shader pack — proto jsou hodnoty uvedené jako rozsahy. U karet NVIDIA přidá DLSS v Ray Tracingu ve FullHD zhruba padesát až sedmdesát procent nad uvedené hodnoty.
Jakou sestavu na Minecraft vybrat
Rozhodni se podle toho, co budeš do hry přidávat, ne podle toho, jak Minecraft vypadá na screenshotech. Rozdíl mezi vanillou a shadery je větší než rozdíl mezi dvěma sousedními třídami grafik.
Level 1
Kancelářský základ, kde Minecraft poběží, ale jen ve vanille a na nízké dohlednosti. Na shadery ani modpacky to není.
- Cíl: Bedrock a vanilla Java ve FullHD
- Grafika: integrovaná nebo vstupní
Level 2
Nejlevnější rozumný vstup do Minecraftu na PC. Zvládne vanillu ve stovkách FPS a lehčí shadery s omezenou dohledností.
- Cíl: vanilla a lehké shadery ve FullHD
- Grafika: RX 470 4GB, RTX 3050 6GB
Level 3
Zlatý střed pro hráče, který sype do hry mody z YouTube a chce k tomu pořád svítící vodu. Nejčastější volba rodičů.
- Cíl: náročné shadery ve FullHD
- Grafika: RTX 5060 8GB, RX 9060 XT 16GB
Level 4
Sestava, kde se dá bez kompromisů zvednout dohlednost, pustit shadery v QHD a ještě si vedle běžet vlastní server.
- Cíl: shadery v QHD, dohlednost 32 chunků
- Grafika: RTX 5060 Ti 16GB, RTX 5070 12GB
Level 5
Tady začíná Ray Tracing v Bedrocku dávat smysl i bez upscalingu a shadery v QHD běží se slušnou rezervou.
- Cíl: Ray Tracing ve FullHD, shadery v QHD
- Grafika: RX 9070 XT 16GB, RTX 5070 Ti 16GB
Level 6
High-end pro toho, kdo chce Ray Tracing ve vyšším rozlišení a k tomu procesor, který se v Minecraftu nezadýchá nikdy.
- Cíl: Ray Tracing a shadery ve 4K
- Grafika: RTX 5080 16GB a výš
Proč herní PC na Minecraft ode mě
Minecraft si u mě kupují hlavně rodiče a ti řeší dvě věci: aby to nebyla zbytečně drahá hračka a aby počítač vydržel. Obojí jde ošetřit tím, že sestavu poskládá a odladí jeden člověk, který za ni pak ručí.
-
Pět hvězd všude Heureka, Google i Firmy.cz
-
Záruka 36 měsíců Na každé herní PC ode mě
-
Zátěžový test před expedicí Žádný kus neodjede neprověřený
-
Výdejna v Plzni V Hájku 790/63, osobní odběr
Na herní počítače dávám prodlouženou záruku 36 měsíců a dopravu po celé ČR máš zdarma. Na Slovensko posílám také, doprava tam zdarma není a přesnou částku uvidíš v košíku. Když si chceš počítač převzít osobně, vyzvedneš si ho na výdejně v Plzni a rovnou si ho spolu projdeme.
Časté dotazy k hernímu PC na Minecraft
❓ 1. Jaký počítač potřebuju na Minecraft?
❓ 2. Kolik FPS dá RX 470 4GB s Ryzenem 5 4500 v Minecraftu?
❓ 3. Kolik FPS dá RTX 3050 6GB s Ryzenem 5 5500 v Minecraftu?
❓ 4. Kolik FPS dá RTX 5060 8GB s Ryzenem 5 5600 v Minecraftu?
❓ 5. Kolik FPS dá RX 9060 XT 16GB s Ryzenem 5 5600 v Minecraftu?
❓ 6. Kolik FPS dá RX 9070 XT 16GB s Ryzenem 5 9600X v Minecraftu?
❓ 7. Kolik FPS dá RTX 5080 16GB s Ryzenem 7 9800X3D v Minecraftu?
❓ 8. Proč Minecraft tak visí na procesoru, když vypadá jednoduše?
❓ 9. Kolik RAM potřebuje modovaný Minecraft?
❓ 10. Jaký je rozdíl v nárocích mezi Javou a Bedrockem?
❓ 11. Co jsou shadery a jakou grafiku na ně potřebuju?
❓ 12. Kdo si zapne Ray Tracing a kdo Vibrant Visuals?
❓ 13. Vyplatí se na Minecraft počítač s repasovanou grafikou?
❓ 14. Zvládne počítač běžet i jako server pro spolužáky?
❓ 15. Jakou mám záruku a kdy mi počítač dorazí?
Nevíš, jestli stačí vanilla, nebo to chce na shadery?
Napiš mi nebo zavolej a projdeme spolu, co se na počítači bude reálně hrát. Podle toho ti doporučím konkrétní sestavu a klidně ti řeknu, že si můžeš připlatit míň, než jsi čekal.
Mohlo by se ti hodit
- Instalace hry: krok za krokem podle návodu jak nainstalovat Minecraft na PC, případně jak nainstalovat Minecraft na mobil.
- Podle grafiky: herní PC s grafikou NVIDIA nebo herní PC s grafikou AMD Radeon.
- Monitor k sestavě: FullHD monitory ke vstupním sestavám, QHD monitory k třídě Level 4 a výš, 4K monitory k high-endu.
- Levnější vstup: podívej se na repasovaná PC se zárukou nebo si rozlož platbu přes nákup na splátky Essox.
- Sousední hry: hodně dětí střídá Minecraft s Robloxem a Fortnite, mrkni na herní PC na Roblox a herní PC na Fortnite.
Poslední aktualizace obsahu:




