Herní počítače na Minecraft

Čistý Minecraft ve FullHD utáhne i ta nejlevnější sestava v mé nabídce — s modem Sodium se drží nad 200 FPS. Rozhoduje až to, co do hry přidáš. Vanilla Java visí na výkonu procesoru na jedno jádro, kdežto shadery, Vibrant Visuals a Ray Tracing překlopí zátěž na grafiku. Na náročné shadery ve FullHD chceš minimálně RX 9060 XT 16GB nebo RTX 5060, na Ray Tracing v Bedrocku kartu generace RTX 50 nebo RX 9000. Minecraft osobně neměřím, čísla na téhle stránce jsou označené odhady.

Chci hrát Doporučuju Odhad
Vanillu a Bedrock ve FullHD, bez shaderů RX 470 4GB a Ryzen 5 4500 180 až 280 FPS
Lehčí shadery a Vibrant Visuals ve FullHD RTX 3050 6GB a Ryzen 5 5500 45 až 70 FPS
Náročné shadery a velké modpacky ve FullHD RX 9060 XT 16GB a Ryzen 5 5600 110 až 160 FPS
Ray Tracing v Bedrocku ve FullHD RTX 5080 16GB a Ryzen 7 9800X3D 130 až 160 FPS

Hodnoty jsou odhady z veřejných benchmarků, ne moje měření — proto rozsahy. Ve výpisu níž najdeš šest sestav od repasované grafiky po high-end.

Řazení produktů

6 položek celkem

Výpis produktů

Herní PC RX 470 4GB + Ryzen 5 4500 + Gamemax G561 FRGB BestComp 1
Výprodej
11 487,60 Kč bez DPH
13 900 Kč

AMD Ryzen 5 4500 (6 jader, 12 vláken, 3.6/4.1 GHz), AMD RADEON RX 470 4GB, 16GB DDR4, SSD 500GB M2 NVME, Windows 11 Pro

Kód: 488
Herní PC RTX 3050 6GB | Ryzen 5 5500 | Gamemax G561 FRGB
od 14 462,81 Kč bez DPH
od 17 500 Kč

AMD Ryzen 5 5500 (6 jader, 12 vláken, 16MB L3, 3.6/4.2 GHz), 16GB DDR4, SSD 500GB M2 NVME, NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB (1x HDMI, 3x DP), Windows 11 Pro

Kód: 613/GAM
Herní PC RTX 5060 8GB + Ryzen 5 5600 + Montech X3 Black BestComp
Tip
od 20 578,51 Kč bez DPH
od 24 900 Kč

AMD Ryzen 5 5600 (6 jader, 12 vláken, 32MB L3 cache, 3.5/4.4 GHz), 16GB DDR4, SSD 1TB, NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB, Windows 11 Pro

Kód: 607/X3
Herní PC RX 9060 XT 16GB | Ryzen 5 5600 | Montech X3 Black | BestComp Nejlepší Herní Počítače
Tip
od 22 231,40 Kč bez DPH
od 26 900 Kč

AMD Ryzen 5 5600 (6 jader, 12 vláken, 32MB L3 cache, 3.5/4.4 GHz), 16GB DDR4, SSD 1TB, AMD Radeon RX 9060 XT 16GB, 550W, Windows 11 Pro

Kód: 610/X3
Herní PC RX 9070 XT 16GB + Ryzen 5 9600X + Montech X3 Black - BestComp
Akce Tip
od 39 900 Kč –2 %
od 32 148,76 Kč bez DPH
od 38 900 Kč

AMD Ryzen 5 9600X, AM5, AMD RADEON RX 9070 XT 16GB, 16GB DDR5, 1TB M2, A620M, WIN11 Pro

Kód: 524/X3
Herní PC BestComp RTX 5080 16GB + Ryzen 7 9800X3D + 32GB DDR5 + Montech XR Black
od 58 595,04 Kč bez DPH
od 70 900 Kč

AMD Ryzen 7 9800X3D, NVIDIA RTX 5080 16GB, 32GB DDR5 6000MHz, SSD 1TB NVME, B650, 850W Gold, Windows 11 Pro

Kód: 506/XR

Ovládací prvky výpisu

6 položek celkem

Kostičkový svět Minecraftu se západem slunce nad lesem a hráčskou stavbou

Minecraft vypadá jednoduše, ale pod povrchem je to simulace, která umí položit i drahý počítač.

Minecraft vyšel v roce 2011 a existuje ve dvou technicky úplně odlišných verzích. Java Edition běží na Javě, historicky přes OpenGL, a generování terénu i herní tick jí drží hlavně jedno jádro procesoru. Bedrock Edition je nativní C++ aplikace s enginem RenderDragon, chová se úsporněji a jako jediná umí oficiální Ray Tracing a grafický režim Vibrant Visuals.

Jak Minecraft zatěžuje počítač

Čistá Java Edition není grafická zátěž, ale výpočetní. Procesor generuje nové chunky, počítá redstone, fyziku kapalin a chování entit — a většinu téhle práce dělá jedno vlákno. Proto se ve vanille rozdíly mezi grafikami skoro ztratí a rozhoduje takt a cache procesoru.

Java přechází z OpenGL na Vulkan

Mojang v únoru 2026 oznámil, že Java Edition opouští OpenGL a přechází na Vulkan. Experimentální Vulkan renderer se poprvé objevil ve snapshotu 26.2 dne 7. dubna 2026 a od té doby se ladí v dalších snapshotech řady 26.3.

Pro tebe to znamená dvě věci. Vulkan rozloží vykreslování na víc vláken, takže z něj profitují procesory s víc jádry, a zároveň je to podmínka pro to, aby se Vibrant Visuals dostaly i do Javy. Mojang zároveň upozornil, že velmi staré grafiky Vulkan nepodporují — na sestavách z téhle kategorie je to bez rizika, Vulkan umí i Radeon RX 470.

Shadery jsou úplně jiná hra

Shadery přepisují vykreslovací řetězec Javy a přidávají volumetrické světlo, měkké stíny, odrazy na vodě a pohyb listí. Rozdíl v zátěži je násobný: BSL nebo Complementary Reimagined dokážou z tisíce FPS udělat sto. Ke shaderům ve FullHD chceš alespoň 8GB VRAM, u vyšších rozlišení a velkých modpacků raději 16GB.

V praxi jedou shadery přes mod Iris ve dvojici se Sodiem. Sodium samotný je nejlevnější výkonový upgrade, jaký v Minecraftu existuje — přepisuje vykreslování chunků a bez jediné koruny navíc často zdvojnásobí snímkovou frekvenci.

Vibrant Visuals a Ray Tracing v Bedrocku

Vibrant Visuals je oficiální grafický režim Bedrocku, který přišel s vydáním Chase the Skies 17. června 2025. Přidává směrové osvětlení, volumetrickou mlhu a PBR textury a nepotřebuje k tomu ani RTX kartu, ani stažený resource pack.

Ray Tracing je něco jiného. Běží výhradně v Bedrocku pro Windows, potřebuje grafiku s hardwarovou podporou DXR — tedy NVIDIA RTX 20 a novější nebo AMD Radeon RX 6000 a novější — a navíc resource pack s PBR daty bloků. Jde o extrémně náročné trasování, kde počet paprsků na pixel řádově převyšuje běžné RT hry, takže i špičkové karty spadnou na desítky FPS.

Kde FPS spadne nejvíc

Nejhorší scénář v Minecraftu není boj, ale rychlý přesun. Let na elytře přes negenerovaný terén nutí procesor tvořit chunky rychleji, než je stíhá odbavit, a hra se začne trhat i na silné sestavě. Druhý zabiják je velká redstone farma se stovkami entit v dosahu a třetí je dohlednost nad 32 chunků, kde zátěž roste kvadraticky.

Rychlé NVMe SSD tady není luxus. Data světa se čtou a zapisují průběžně, takže na pomalém disku dostaneš mikrosekání i při stabilně vysokém FPS. Ve všech mých sestavách je NVMe SSD standardem.

Odhady FPS pro sestavy z této kategorie

Minecraft osobně neměřím a videa s časovými značkami k němu nemám. Následující tabulka proto nese sloupce označené jako odhad, ne jako naměřená data.

Sestava Odhad: vanilla Java a Sodium, FullHD Odhad: Java a shadery, FullHD Odhad: Ray Tracing v Bedrocku, FullHD
RX 470 4GB a Ryzen 5 4500 180 až 280 FPS 25 až 40 FPS nepodporuje DXR
RTX 3050 6GB a Ryzen 5 5500 220 až 330 FPS 45 až 70 FPS 20 až 30 FPS
RTX 5060 8GB a Ryzen 5 5600 280 až 400 FPS 100 až 140 FPS 55 až 75 FPS
RX 9060 XT 16GB a Ryzen 5 5600 280 až 400 FPS 110 až 160 FPS 35 až 50 FPS
RX 9070 XT 16GB a Ryzen 5 9600X 450 až 650 FPS 200 až 270 FPS 65 až 90 FPS
RTX 5080 16GB a Ryzen 7 9800X3D 700 až 1000 FPS 280 až 360 FPS 130 až 160 FPS

Odkud čísla jsou a jak je číst. Sloupec s Ray Tracingem vychází z veřejných měření Tom's Hardware na mapě Portal Pioneers RTX při maximální dohlednosti trasování, přepočtených na třídy karet, které skládám. Sloupce s vanillou a shadery vycházejí z veřejně publikovaných komunitních měření pro srovnatelné procesory a grafiky. Nejde o moje měření, proto tu nenajdeš odkaz na video ani časovou značku. Reálný výsledek u tebe ovlivní verze hry, velikost světa, dohlednost, sada modů a konkrétní shader pack — proto jsou hodnoty uvedené jako rozsahy. U karet NVIDIA přidá DLSS v Ray Tracingu ve FullHD zhruba padesát až sedmdesát procent nad uvedené hodnoty.

Jakou sestavu na Minecraft vybrat

Rozhodni se podle toho, co budeš do hry přidávat, ne podle toho, jak Minecraft vypadá na screenshotech. Rozdíl mezi vanillou a shadery je větší než rozdíl mezi dvěma sousedními třídami grafik.

Level 1

Kancelářský základ, kde Minecraft poběží, ale jen ve vanille a na nízké dohlednosti. Na shadery ani modpacky to není.

  • Cíl: Bedrock a vanilla Java ve FullHD
  • Grafika: integrovaná nebo vstupní

Herní PC Level 1

Level 2

Nejlevnější rozumný vstup do Minecraftu na PC. Zvládne vanillu ve stovkách FPS a lehčí shadery s omezenou dohledností.

  • Cíl: vanilla a lehké shadery ve FullHD
  • Grafika: RX 470 4GB, RTX 3050 6GB

Herní PC Level 2

Level 3

Zlatý střed pro hráče, který sype do hry mody z YouTube a chce k tomu pořád svítící vodu. Nejčastější volba rodičů.

  • Cíl: náročné shadery ve FullHD
  • Grafika: RTX 5060 8GB, RX 9060 XT 16GB

Herní PC Level 3

Level 4

Sestava, kde se dá bez kompromisů zvednout dohlednost, pustit shadery v QHD a ještě si vedle běžet vlastní server.

  • Cíl: shadery v QHD, dohlednost 32 chunků
  • Grafika: RTX 5060 Ti 16GB, RTX 5070 12GB

Herní PC Level 4

Level 5

Tady začíná Ray Tracing v Bedrocku dávat smysl i bez upscalingu a shadery v QHD běží se slušnou rezervou.

  • Cíl: Ray Tracing ve FullHD, shadery v QHD
  • Grafika: RX 9070 XT 16GB, RTX 5070 Ti 16GB

Herní PC Level 5

Level 6

High-end pro toho, kdo chce Ray Tracing ve vyšším rozlišení a k tomu procesor, který se v Minecraftu nezadýchá nikdy.

  • Cíl: Ray Tracing a shadery ve 4K
  • Grafika: RTX 5080 16GB a výš

Herní PC Level 6

Proč herní PC na Minecraft ode mě

Minecraft si u mě kupují hlavně rodiče a ti řeší dvě věci: aby to nebyla zbytečně drahá hračka a aby počítač vydržel. Obojí jde ošetřit tím, že sestavu poskládá a odladí jeden člověk, který za ni pak ručí.

Lukáš Blecha, zakladatel BestComp.cz, ve své plzeňské dílně

Lukáš Blecha — U Minecraftu se nejčastěji ptám na jednu věc: jestli se bude hrát vanilla, nebo modpacky ze zálohovaných světů. Podle odpovědi se totiž mění doporučení o dvě cenové třídy a je zbytečné platit za grafiku, kterou čistá hra nikdy nevytíží. Přes třicet let stavím počítače a v Plzni každý kus osobně skládám, ladím v BIOSu a před expedicí protahuju zátěžovým testem. Víc o mně.

  • Pět hvězd všude Heureka, Google i Firmy.cz
  • 🛡️
    Záruka 36 měsíců Na každé herní PC ode mě
  • 🔥
    Zátěžový test před expedicí Žádný kus neodjede neprověřený
  • 📍
    Výdejna v Plzni V Hájku 790/63, osobní odběr

Na herní počítače dávám prodlouženou záruku 36 měsíců a dopravu po celé ČR máš zdarma. Na Slovensko posílám také, doprava tam zdarma není a přesnou částku uvidíš v košíku. Když si chceš počítač převzít osobně, vyzvedneš si ho na výdejně v Plzni a rovnou si ho spolu projdeme.

Časté dotazy k hernímu PC na Minecraft

❓ 1. Jaký počítač potřebuju na Minecraft?
Záleží čistě na tom, co do hry přidáš. Na čistou vanillu a Bedrock ve FullHD stačí nejlevnější sestava v této kategorii s Radeonem RX 470 4GB a Ryzenem 5 4500. Jakmile začneš řešit shadery nebo velké modpacky, potřebuješ grafiku třídy RTX 5060 nebo RX 9060 XT 16GB. Ray Tracing v Bedrocku je pak úplně jiná liga a chce kartu generace RTX 50 nebo RX 9000.
❓ 2. Kolik FPS dá RX 470 4GB s Ryzenem 5 4500 v Minecraftu?
Podle veřejných benchmarků odhaduju ve vanille Java s modem Sodium ve FullHD zhruba 180 až 280 FPS a s náročnými shadery 25 až 40 FPS. Ray Tracing v Bedrocku tato sestava nezvládne vůbec, protože Radeon RX 470 nemá hardwarovou podporu DXR. Nejde o moje měření, ale o odhad z cizích dat, což je u této hry poctivější než tvrdit číslo, které jsem sám neviděl.
❓ 3. Kolik FPS dá RTX 3050 6GB s Ryzenem 5 5500 v Minecraftu?
Odhaduju ve vanille Java se Sodiem ve FullHD asi 220 až 330 FPS, s náročnými shadery 45 až 70 FPS a v Ray Tracingu v Bedrocku ve FullHD 20 až 30 FPS. Se zapnutým DLSS se hodnota v Ray Tracingu posune zhruba o padesát až sedmdesát procent výš. Jde o odhad z veřejných benchmarků, ne o výsledek z mého vlastního videa.
❓ 4. Kolik FPS dá RTX 5060 8GB s Ryzenem 5 5600 v Minecraftu?
Odhaduju ve vanille Java se Sodiem ve FullHD kolem 280 až 400 FPS, s náročnými shadery 100 až 140 FPS a v Ray Tracingu v Bedrocku ve FullHD 55 až 75 FPS. Osmigigová paměť karty na FullHD se shadery stačí, u vyšších rozlišení a velkých modpacků bych sáhl spíš po šestnáctigigové RX 9060 XT. Jde o odhad z cizích měření, ne o moje vlastní čísla.
❓ 5. Kolik FPS dá RX 9060 XT 16GB s Ryzenem 5 5600 v Minecraftu?
Odhaduju ve vanille Java se Sodiem ve FullHD zhruba 280 až 400 FPS, s náročnými shadery 110 až 160 FPS a v Ray Tracingu v Bedrocku ve FullHD 35 až 50 FPS. Šestnáct gigabajtů VRAM je tu hlavní argument, protože velké modpacky s HD texturami a shaderem se do osmi gigabajtů nevejdou. Čísla jsou odhad z veřejných benchmarků, ne moje měření.
❓ 6. Kolik FPS dá RX 9070 XT 16GB s Ryzenem 5 9600X v Minecraftu?
Odhaduju ve vanille Java se Sodiem ve FullHD asi 450 až 650 FPS, s náročnými shadery 200 až 270 FPS a v Ray Tracingu v Bedrocku ve FullHD 65 až 90 FPS. Skok proti nižší třídě dělá hlavně procesor Ryzen 5 9600X, protože vanilla Java je téměř výhradně záležitost výkonu na jedno jádro. Hodnoty jsou odhad z cizích dat, ne z mého vlastního testu.
❓ 7. Kolik FPS dá RTX 5080 16GB s Ryzenem 7 9800X3D v Minecraftu?
Odhaduju ve vanille Java se Sodiem ve FullHD 700 až 1000 FPS, s náročnými shadery 280 až 360 FPS a v Ray Tracingu v Bedrocku ve FullHD 130 až 160 FPS. Procesor Ryzen 7 9800X3D má díky 3D V-Cache v Minecraftu mimořádnou výhodu, protože hra reaguje hlavně na velikost cache a takt jednoho jádra. Jde o odhad z veřejných benchmarků.
❓ 8. Proč Minecraft tak visí na procesoru, když vypadá jednoduše?
Jednoduchá je jen textura kostek. Pod povrchem běží simulace, která v reálném čase generuje nový terén, počítá redstone obvody, toky kapalin a chování entit. Java Edition tuhle práci historicky svěřuje hlavně jednomu vláknu, takže rozhoduje výkon procesoru na jedno jádro a velikost cache, ne počet jader. Právě proto se ve vanille rozdíly mezi grafickými kartami skoro ztratí.
❓ 9. Kolik RAM potřebuje modovaný Minecraft?
Na čistou vanillu bohatě stačí 8 GB systémové paměti. Velké modpacky z CurseForge nebo Modrinth si ale samy o sobě umí ukousnout přes 10 GB, protože Javě přiděluješ pevnou haldu a k tomu potřebuje paměť Windows a launcher. Proto ve všech sestavách v této kategorii osazuju 16 GB jako standard a u modpacků s HD texturami doporučuju při objednávce upgrade na 32 GB.
❓ 10. Jaký je rozdíl v nárocích mezi Javou a Bedrockem?
Bedrock Edition je nativní aplikace v C++ s enginem RenderDragon, běží úsporněji a vyšší dohlednost jí dělá menší problém. Java Edition běží na Javě a je hladovější na procesor i paměť, zato má nesrovnatelně širší svět modů a shaderů. Pro modování a komunitní servery bereš Javu, pro crossplay s konzolemi a mobilem Bedrock. Obě verze najdeš v jednom balíčku Minecraft: Java a Bedrock Edition for PC.
❓ 11. Co jsou shadery a jakou grafiku na ně potřebuju?
Shadery jsou balíčky, které přepisují vykreslování Java Edition a přidají volumetrické světlo, měkké stíny, odrazy na vodě a pohyb vegetace. Načítáš je přes mod Iris ve dvojici se Sodiem. Zátěž je násobná: na náročný pack typu BSL nebo Complementary Reimagined ve FullHD chceš alespoň 8 GB VRAM, tedy RTX 5060 a výš, a pro QHD nebo velké modpacky raději 16GB kartu jako RX 9060 XT.
❓ 12. Kdo si zapne Ray Tracing a kdo Vibrant Visuals?
Ray Tracing běží výhradně v Bedrock Edition pro Windows, potřebuje grafiku s hardwarovou podporou DXR, tedy NVIDIA RTX 20 a novější nebo AMD Radeon RX 6000 a novější, a k tomu resource pack s PBR daty. Vibrant Visuals je oficiální grafický režim Bedrocku z června 2025, žádný resource pack ani RTX kartu nepotřebuje a zvládne ho i vstupní sestava. Do Java Edition se Vibrant Visuals teprve chystají spolu s přechodem na Vulkan.
❓ 13. Vyplatí se na Minecraft počítač s repasovanou grafikou?
Na Minecraft ano, pokud zůstaneš u vanilly a Bedrocku. Sestava s repasovaným Radeonem RX 470 4GB je nejlevnější vstup, který v čisté hře ve FullHD drží stovky snímků. Na repasované grafické karty dávám záruku 12 měsíců, na zbytek počítače plných 36 měsíců. Na shadery a Ray Tracing ale repas nestačí a doplácet se na něj nevyplatí — v tom případě jdi rovnou na novou kartu.
❓ 14. Zvládne počítač běžet i jako server pro spolužáky?
Ano, ale počítej s tím, že server si vezme vlastní jádra i paměť. Pro malý svět pro pár kamarádů na pozadí stačí sestava třídy Level 3 s šesti jádry a 16 GB paměti. Jakmile chceš server s mody a víc než pěti hráči současně, doporučuju upgrade na 32 GB a procesor Ryzen 5 9600X nebo silnější, aby si server a hra navzájem nebraly výkon.
❓ 15. Jakou mám záruku a kdy mi počítač dorazí?
Na herní počítače dávám prodlouženou záruku 36 měsíců, na repasované grafické karty 12 měsíců. Každý kus před odesláním osobně protáhnu zátěžovým testem, aby se problém ukázal u mě v dílně a ne u tebe doma. Dopravu po celé ČR máš zdarma, na Slovensko posílám také, ale doprava tam zdarma není a cenu uvidíš v košíku. Osobní odběr je na výdejně v Plzni, V Hájku 790/63.

Nevíš, jestli stačí vanilla, nebo to chce na shadery?

Napiš mi nebo zavolej a projdeme spolu, co se na počítači bude reálně hrát. Podle toho ti doporučím konkrétní sestavu a klidně ti řeknu, že si můžeš připlatit míň, než jsi čekal.

Mohlo by se ti hodit

Poslední aktualizace obsahu:

Profesionalita
Profesionalita
30 let v oboru
Poradím s čímkoliv
Poradím s výběrem
Po-Ne, kdykoliv
Garantuji spokojenost
Záruka 36 měsíců
Na každé herní PC
FPS TESTY KAŽDÉHO PC
FPS testy
Hry měřím osobně
×

Splátková kalkulačka ESSOX