Jaký PC na Kingdom Come: Deliverance II: FPS testy na 21 sestavách

Kingdom Come: Deliverance II jsem proměřil na jednadvaceti vlastních sestavách ve FullHD i ve 4K a ke každému číslu existuje video s časovou značkou. Nejlevnější sestava s RTX 3050 6GB a Ryzenem 5 5500 dává na presetu Low 72 FPS nativně a 100 FPS s DLSS 4. Preset Ultra ve FullHD nativně zvládne od RX 9060 XT 16GB výš, kde jsem naměřil 95 až 145 FPS podle procesoru. Ve 4K je hranice úplně jinde: RTX 5060 8GB tam na Ultra spadne na 23 FPS, zatímco RTX 5070 Ti 16GB drží 100 FPS a RTX 5090 32GB rovných 176 FPS. Nejnáročnější preset Experimental mám naměřený na třech sestavách a i tam se ve 4K dá dostat nad 80 FPS.

Herní počítač BestComp při měření snímkové frekvence v Kingdom Come: Deliverance II na monitoru s viditelným FPS counterem

Měřím při reálném průchodu herním světem, ne na jednom místě ve vesnici.

Poslední revize:

Kingdom Come: Deliverance II vyšla v únoru 2025 a je to jeden z mála velkých titulů, kde se čeština nemusí dohledávat v modech. Warhorse ji postavil na vlastní úpravě CryEngine a nabídl pět grafických presetů: Low, Medium, High, Ultra a Experimental. Ten poslední je zvláštní případ — nejsou to nastavení pro hraní, ale nastavení postavená schválně nad možnosti současného hardwaru. Právě kvůli tomuhle rozpětí se u KCD2 dá stejně dobře obhájit počítač za dvacet i za sedmdesát tisíc.

Systémové požadavky a co ve skutečnosti znamenají

Warhorse nezveřejnil obvyklou dvojici minimum a doporučeno, ale rovnou šest úrovní podle kombinace rozlišení a presetu:

Úroveň Výkonový cíl Procesor Paměť Grafická karta
Minimum (Low) 1080p při 30 FPS Intel Core i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600 16 GB RAM GeForce GTX 1060 6GB nebo Radeon RX 580
Doporučeno 1080p (Medium) 1080p při 60 FPS Intel Core i5-13600K nebo AMD Ryzen 5 7600X 24 GB RAM GeForce RTX 3060 nebo Radeon RX 6600 XT
Doporučeno 1440p (Medium) 1440p při 60 FPS Intel Core i5-13600K nebo AMD Ryzen 5 7600X 24 GB RAM GeForce RTX 3060 Ti nebo Radeon RX 6700 XT
Doporučeno 1080p (High) 1080p při 30 FPS Intel Core i5-12600K nebo AMD Ryzen 7 5800X 32 GB RAM GeForce RTX 2060 SUPER nebo Radeon RX 5700
Doporučeno 1440p (High) 1440p při 60 FPS Intel Core i7-13700K nebo AMD Ryzen 7 7800X3D 32 GB RAM GeForce RTX 4070 nebo Radeon RX 7800 XT
Best (Ultra) 1440p při 60 FPS nebo 2160p při 30 FPS Intel Core i7-13700K nebo AMD Ryzen 7 7800X3D 32 GB RAM GeForce RTX 4080 nebo Radeon RX 7900 XT

U všech šesti úrovní shodně platí 100 GB volného místa na SSD a Windows 10 64bit nebo novější.

Řádek, který vypadá jako překlep

Když si tabulku projedeš odshora dolů, jeden řádek do posloupnosti nezapadá. Doporučeno 1080p (High) má slabší procesor i slabší grafiku než řádek o dva výš, který cílí na Medium — a přitom slibuje jen třicet snímků místo šedesáti. Ryzen 7 5800X proti Ryzenu 5 7600X, RTX 2060 SUPER proti RTX 3060.

Není to chyba. Warhorse tím říká něco jiného, než na co jsme zvyklí: preset High neznamená vyšší výkon, ale hezčí obraz zaplacený poloviční plynulostí. Kdo má starší sestavu a je ochotný hrát na třiceti snímcích, dostane lepší grafiku než člověk, který trvá na šedesáti. Jediné, co v tom řádku roste, je operační paměť — z 24 na 32 GB.

Čtyřiadvacet gigabajtů paměti nikdo nemá

Druhá zvláštnost je právě ta paměť. Kapacita 24 GB neodpovídá žádné běžné sadě modulů — dostaneš se k ní jen kombinací 16 plus 8 GB, což znamená nesymetrické osazení a horší podmínky pro dvoukanálový režim. V praxi to čti jako „šestnáct už nestačí, ber dvaatřicet". Sestavy, které stavím, mají 16 GB v základu a rozšíření na 32 GB v konfigurátoru za příplatek — u presetu Ultra ho doporučuju. Rozdíl mezi oběma kapacitami jsem rozebral v článku kolik RAM potřebuješ na hraní.

Na co doporučené specifikace reálně cílí

Warhorse pro 1080p a 60 FPS na Medium chce RTX 3060 s Core i5-13600K. Moje měření ukazuje, že je to odhad postavený opatrně: RTX 5060 8GB s Ryzenem 5 5600, tedy karta o generaci mladší a procesor slabší třídy, dává ve FullHD 117 FPS na Low a 87 FPS rovnou na Ultra — tedy o dvě příčky výš, než kam doporučení míří, a pořád vysoko nad šedesátkou.

Kde naopak doporučení podstřeluje realitu, je 4K. Řádek Best (Ultra) slibuje 2160p při 30 FPS s RTX 4080. Jenže rozdíl mezi třiceti a šedesáti snímky je v téhle hře propastný — jízda na koni při třiceti FPS je nepříjemná a souboj s víc protivníky nepřehledný. Na plynulé 4K na Ultra potřebuješ v praxi buď zapnutý upscaler, nebo výrazně silnější kartu, než v tabulce stojí.

Naměřené FPS na mých sestavách

Následuje kompletní datová sada ze všech jednadvaceti sestav, na kterých jsem KCD2 proměřil. Žádné odhady, žádné převzaté benchmarky. Klikni na kterékoli FPS číslo a video se otevře přesně na tom místě, kde je daná hodnota vidět na obrazovce.

Jak číst sloupec Upscaling. Ve FullHD měřím zásadně v nativním rozlišení; kde je u sestavy uvedeno DLSS 4 nebo FSR Quality, jde o samostatný průchod navíc. Ve 4K je to obráceně — tam mám upscaler zapnutý všude kromě jediného řádku, který je výslovně označený jako nativní.

FullHD (1920 × 1080)

Sestava Upscaling Low Ultra Experimental
Ryzen 5 5500 + RTX 3050 6GB nativně 72 neměřeno neměřeno
Ryzen 5 5500 + RTX 3050 6GB DLSS 4 100 neměřeno neměřeno
Ryzen 7 5700 + RTX 3050 6GB nativně 70 31 neměřeno
Ryzen 7 5700 + RTX 3050 6GB FSR Quality 94 35 neměřeno
Ryzen 5 5500 + RTX 5050 8GB nativně 97 neměřeno neměřeno
Ryzen 5 5500 + RTX 5050 8GB DLSS 4 neměřeno 77 neměřeno
Ryzen 5 5600 + RTX 5060 8GB nativně 117 87 neměřeno
Ryzen 7 5700 + RTX 5060 8GB nativně 106 79 neměřeno
Ryzen 7 5700 + RX 7600 8GB nativně 103 75 neměřeno
Ryzen 5 5500 + RX 7600 8GB nativně 101 74 neměřeno
Ryzen 5 5600 + RX 9060 XT 16GB nativně 123 95 neměřeno
Ryzen 5 7600 + RTX 5050 8GB nativně 146 67 neměřeno
Ryzen 5 7600 + RTX 5060 8GB nativně 164 93 neměřeno
Ryzen 5 5600 + RTX 5060 Ti 16GB nativně 118 90 neměřeno
Ryzen 5 7600 + RX 9060 XT 16GB nativně 170 104 neměřeno
Ryzen 5 9600X + RX 9060 XT 16GB nativně 170 102 neměřeno
Ryzen 5 7600 + RTX 5060 Ti 16GB nativně 165 112 neměřeno
Ryzen 5 9600X + RTX 5060 Ti 16GB nativně 166 110 neměřeno
Ryzen 5 7600 + RTX 5070 12GB nativně 155 121 106
Ryzen 5 9600X + RX 9070 XT 16GB nativně 187 145 neměřeno
Ryzen 5 7600 + RTX 5070 Ti 16GB nativně 170 132 115
Ryzen 5 9600X + RTX 5080 16GB nativně neměřeno 130 neměřeno
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5080 16GB nativně neměřeno 187 neměřeno
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB nativně 260 200 155
Klikni na kterékoli FPS číslo v tabulce a záznam se přehraje přímo tady, od správné vteřiny.

Zatím nic nehraje — vyber si číslo z tabulky výš.

Sestavy jsou seřazené podle ceny vzestupně. Označení „neměřeno" znamená, že jsem to nastavení v daném průchodu netočil — nedopočítávám ho.

4K UltraHD (3840 × 2160)

Ve 4K mám naměřeno devět sestav. Rozdíl proti FullHD je tady mnohem tvrdší, protože KCD2 ve čtyřnásobném rozlišení naráz odhalí, které kartě chybí výkon a které paměť.

Klikni na kterékoli FPS číslo v tabulce a záznam se přehraje přímo tady, od správné vteřiny.

Zatím nic nehraje — vyber si číslo z tabulky výš.

RTX 5080 s Ryzenem 7 9800X3D má dva řádky, protože je to jediná sestava, u které mám ve 4K natočený nativní i upscalovaný průchod vedle sebe. Rozdíl mezi nimi je 82 proti 136 FPS.

Doplňková měření mimo hlavní presety

Tři hodnoty do hlavních tabulek nezapadají, protože je mám jen na jedné sestavě. Zahazovat je ale nebudu.

Sestava Nastavení Rozlišení FPS
Ryzen 5 5500 + RTX 3050 6GB High s DLSS 4 FullHD 80
Ryzen 7 5700 + RTX 3050 6GB Medium nativně FullHD 55
Ryzen 7 5700 + RTX 3050 6GB Medium s FSR Quality FullHD 77
Klikni na FPS hodnotu a přehraje se přesná pasáž ze záznamu.

Zatím nic nehraje — vyber si číslo z tabulky výš.

Jak měřím. Každý test je nepřerušený záznam z jízdy herním světem, ne syntetický benchmark na jednom místě. V BIOSu mám při testech aktivní Above 4G, Resizable BAR, vypnuté CSM a zapnutý profil EXPO nebo XMP podle platformy. Kde mám u jedné sestavy nativní i upscalovaný průchod, uvádím oba samostatně a nemíchám je do jednoho čísla. Nastavení, která jsem v daném průchodu netočil, jsou označená jako „neměřeno" — nedopočítávám je z ostatních sestav.

Co Kingdom Come: Deliverance II brzdí nejvíc

Když se datová sada srovná do sloupců, vyleze z ní pár věcí, které se z jednoho testu poznat nedají. Tady jsou ty, které mají praktický dopad na výběr počítače.

🧠 Na presetu Low rozhoduje procesor

Vezmi stejnou grafiku a měň jen procesor. Rozdíly jsou obrovské a nemají s grafickou kartou nic společného.

  • RTX 5050 s Ryzenem 5 5500: 97 FPS
  • RTX 5050 s Ryzenem 5 7600: 146 FPS
  • RTX 5060 Ti s Ryzenem 5 5600: 118 FPS
  • RTX 5060 Ti s Ryzenem 5 7600: 165 FPS

Padesátiprocentní přírůstek za výměnu procesoru. Grafika zůstala stejná.

🎮 Na Ultra se karta konečně nadechne

Zapni Ultra a role se prohodí. Procesor přestane být limitem a rozhodovat začne grafický čip.

  • RTX 5060 Ti s Ryzenem 5 7600: 112 FPS
  • RTX 5060 Ti s Ryzenem 5 9600X: 110 FPS
  • RX 9060 XT s Ryzenem 5 7600: 104 FPS
  • RX 9060 XT s Ryzenem 5 9600X: 102 FPS

Dvě generace procesorů, rozdíl v rámci chyby měření. Kdo hraje na Ultra, ať dá peníze do grafiky.

🧊 Osmigigabajtová karta ve 4K nemá co nabídnout

Nejtvrdší číslo v celé tabulce je 23 FPS u RTX 5060 8GB na Ultra ve 4K. Zajímavé je, že obsazenost paměti se přitom zastavila na 7,3 GB.

  • 4K Low: 96 FPS
  • 4K Ultra: 23 FPS
  • Šestnáctigigabajtové karty na 4K Ultra: 70 až 100 FPS

Není to tedy klasické přetečení VRAM — kartě prostě dochází výkon. Rozdíl mezi 8GB a 16GB verzí jsem měřil zvlášť.

💾 Paměť a disk: FPS nezvednou, ale je znát

Šestnáct gigabajtů operační paměti hru rozjede, jenže Warhorse sám u Medium uvádí 24 GB a u Ultra 32 GB.

  • 16 GB na Low a Medium: stačí
  • 16 GB na Ultra a výš: na hraně
  • NVMe SSD místo plotny: povinnost

Disk se na snímcích neprojeví, ale KCD2 donačítá svět za jízdy na koni a na plotně to poznáš okamžitě.

Kde FPS padá nejvíc

Průměr z celého průjezdu krajinou vypadá vždycky hezky. Hráče ale zajímá ten nejhorší okamžik, a ten je v KCD2 spolehlivě v Kutné Hoře za bílého dne. Ve volné krajině kolem Trosek si engine vystačí s vegetací a osvětlením, jenže v hustě zastavěném městě k tomu přibudou desítky postav, které mají každá vlastní denní rozvrh a chování — a tahle simulace běží na procesoru bez ohledu na to, jak silnou máš grafiku.

Prakticky to znamená, že sestava, která ti v lese ukazuje 120 FPS, může v Kutné Hoře spadnout k osmdesáti. Pokud tě zajímá, jak poznat, která komponenta u tebe drží strop, rozebral jsem to v článku o bottlenecku procesoru versus grafiky.

DLSS 4, FSR a frame generation v Kingdom Come: Deliverance II

KCD2 podporuje obě velké rodiny upscalerů a v mém měření se chovají různě podle toho, kde je zapneš.

DLSS 4 běží na tensor jádrech karet GeForce RTX. Ve FullHD na slabší kartě dokáže zázraky — RTX 3050 6GB vyskočila na presetu Low ze 72 na 100 FPS, tedy o téměř 40 procent. Ve 4K je to na RTX 5080 rozdíl mezi 82 a 136 FPS, což je jediný přímý nativní versus upscalovaný souboj, který mám na stejné sestavě natočený.

FSR od AMD funguje i na kartách NVIDIA, protože nepotřebuje speciální hardware. Právě proto ho najdeš i v mém testu RTX 3050 s Ryzenem 7 5700. Tam se ale ukázala jeho slabina: na presetu Low přidal ze 70 na 94 FPS, ale na Ultra jen z 31 na 35. Když kartě chybí hrubý výkon, upscaler ho nevyrobí.

Generace FSR se liší. Novější FSR 4 na RX 9060 XT dává znatelně čistší obraz než FSR 3.1, se kterým mám natočenou RX 9070 XT — to měření je starší a novou verzi ještě neobsahuje. Na kvalitu obrazu to má větší vliv než na samotné FPS.

Frame generation v KCD2 dopočítává mezisnímky. U hry, kde nejde o reakční dobu v milisekundách, je to použitelnější než v esportu — jízda krajinou vypadá plynuleji. Nesahej po něm ale ve chvíli, kdy je základní snímková frekvence pod padesátkou, protože pak se z dopočítaných snímků stane rozmazaná kaše. Jak celá technologie pracuje, jsem popsal v článku o DLSS 4.5 a Multi Frame Generation.

Praktické pravidlo pro tuhle hru: ve FullHD si vystačíš nativně od RX 9060 XT výš, ve 4K zapni upscaler vždycky. Ztráta na ostrosti je menší než zisk v plynulosti.

Jaká sestava se ti vyplatí

Z jednadvaceti proměřených počítačů vybírám tři, které dávají v poměru cena ke snímkům největší smysl. Celou nabídku najdeš v kategorii herní PC na Kingdom Come: Deliverance II.

Herní PC s grafikou RTX 3050 6GB a procesorem Ryzen 5 5500 ve skříni Gamemax

Herní PC RTX 3050 6GB | Ryzen 5 5500

  • 100 FPS na Low s DLSS 4 ve FullHD
  • 16 GB DDR4, 500GB NVMe SSD
  • Nejlevnější vstup do hry na novém hardwaru

Zobrazit detail

Herní PC s grafikou RX 9060 XT 16GB a procesorem Ryzen 5 7600 ve skříni Montech X3 Black

Herní PC RX 9060 XT 16GB | Ryzen 5 7600

  • 170 FPS Low, 104 FPS Ultra nativně ve FullHD
  • 16 GB DDR5, 1TB NVMe SSD, zdroj 550 W
  • Platforma AM5 s prostorem pro upgrade

Zobrazit detail

Herní PC s grafikou RTX 5070 Ti 16GB a procesorem Ryzen 5 7600 ve skříni Montech X3 Black

Herní PC RTX 5070 Ti 16GB | Ryzen 5 7600

  • 132 FPS Ultra ve FullHD, 84 FPS Experimental ve 4K
  • 16 GB DDR5, 1TB NVMe SSD, zdroj 750 W
  • Jediná sestava proměřená na všech třech presetech v obou rozlišeních

Zobrazit detail

Časté dotazy

Stačí na Kingdom Come: Deliverance II 16 GB RAM, když Warhorse uvádí 24 GB?

Na presety Low a Medium 16 GB stačí a všechna moje měření na těchto nastaveních běžela právě s touhle kapacitou. Od presetu High výš už vývojáři chtějí 32 GB a má to opodstatnění — hra si drží načtený větší kus světa. Kapacita 24 GB, kterou Warhorse uvádí u Medium, neodpovídá žádné běžné sadě modulů a v praxi ji čti jako doporučení přejít rovnou na 32 GB.

Jaký je rozdíl mezi presetem Ultra a Experimental?

Experimental jsou nastavení, která Warhorse přidal vědomě nad možnosti současného hardwaru. V mém měření stojí zhruba 13 procent výkonu proti Ultra: RTX 5070 Ti spadla ve FullHD ze 132 na 115 FPS a RTX 5090 z 200 na 155 FPS. Vizuální přínos je přitom výrazně menší než rozdíl mezi High a Ultra, takže pro běžné hraní ho nedoporučuju.

Kolik grafické paměti potřebuje Kingdom Come: Deliverance II ve 4K?

Podle mého měření se obsazenost drží kolem 7,3 GB, takže samotná kapacita není hlavní problém. Karty s 8 GB ale ve 4K na Ultra stejně končí špatně — RTX 5060 8GB tam dává 23 FPS. Není to nedostatek paměti, ale nedostatek výkonu. Šestnáctigigabajtové karty se na stejném nastavení pohybují mezi 70 a 100 FPS.

Je Kingdom Come: Deliverance II náročnější na procesor, nebo na grafiku?

Záleží na presetu. Na Low drží strop procesor — RTX 5050 dala s Ryzenem 5 5500 97 FPS a s Ryzenem 5 7600 rovných 146 FPS, přestože grafika zůstala stejná. Na Ultra se to obrátí a rozhoduje grafický čip: RTX 5060 Ti dala s Ryzenem 5 7600 112 FPS a s výrazně novějším Ryzenem 5 9600X 110 FPS, tedy prakticky totéž.

Pomůže v téhle hře procesor s 3D V-Cache?

Ano, a je to jeden z největších rozdílů v celém testu. RTX 5080 dala na Ultra ve FullHD s Ryzenem 5 9600X 130 FPS, ale s Ryzenem 7 9800X3D rovných 187 FPS. Rozdíl 44 procent na stejné grafické kartě jde čistě na účet procesoru a jeho velké vyrovnávací paměti, kterou simulace postav v KCD2 dokáže využít.

Vyplatí se ve FullHD zapnout DLSS 4?

Na slabších kartách jednoznačně. RTX 3050 6GB s Ryzenem 5 5500 vyskočila na presetu Low ze 72 na 100 FPS, tedy o 39 procent. Od RX 9060 XT 16GB výš už ale ve FullHD nativní rozlišení stačí a upscaler přináší hlavně rezervu, ne nutnost. Ve 4K ho doporučuju zapnout vždy.

Funguje FSR i na kartách NVIDIA?

Ano, FSR nepotřebuje speciální hardware a běží na libovolné grafické kartě. V mém testu jsem ho použil právě na RTX 3050 6GB s Ryzenem 7 5700, kde na presetu Low zvedl výkon ze 70 na 94 FPS. Na kartách GeForce RTX ale dává DLSS 4 zpravidla lepší poměr kvality obrazu k výkonu, takže tam sahej primárně po něm.

Jaký je rozdíl mezi FSR 3.1 a FSR 4?

FSR 4 je novější generace s výrazně čistším obrazem, hlavně na tenkých objektech typu větve a trávy, kde starší verze produkovala třpytění. V mém testu mám RX 9060 XT 16GB naměřenou s FSR 4 a RX 9070 XT 16GB se starší FSR 3.1, protože to měření je z dřívějška. Na samotnou snímkovou frekvenci má generace menší vliv než na kvalitu obrazu.

Má v Kingdom Come: Deliverance II smysl frame generation?

Víc než ve střílečkách. KCD2 není hra, kde by rozhodovaly milisekundy reakce, takže dopočítané snímky jsou tady příjemné hlavně při jízdě krajinou. Podmínkou je, aby základní snímková frekvence byla aspoň kolem šedesáti — pod padesátkou se z dopočítaných snímků stává rozmazaný obraz s citelnou prodlevou ovládání.

Musí být hra nainstalovaná na NVMe SSD?

Warhorse SSD uvádí přímo v požadavcích a v tomhle případě to není formalita. Hra donačítá otevřený svět průběžně za jízdy na koni, takže na klasickém plotnovém disku uvidíš trhané dojezdy textur i propady při vjezdu do měst. Snímkovou frekvenci NVMe SSD nezvýší, ale plynulost pocitově ano. Hra sama potřebuje 100 GB volného místa.

Proč mi FPS padá zrovna v Kutné Hoře?

Kutná Hora je nejhustěji zastavěná lokace ve hře a pohybují se v ní desítky postav, které mají každá vlastní denní rozvrh. Tuhle simulaci obsluhuje procesor, ne grafika, takže silnější grafická karta ti tam nepomůže. Sestava, která v krajině ukazuje 120 FPS, může ve městě spadnout ke stovce nebo níž. Řešením je rychlejší procesor, ideálně s velkou vyrovnávací pamětí.

Kolik FPS je v téhle hře dost?

Šedesát snímků je pohodlná hranice pro plynulé hraní včetně soubojů. Warhorse u minimálních požadavků cílí na třicet, ale při té hodnotě je jízda na koni nepříjemná a boj s víc protivníky nepřehledný. Pokud máš monitor se 144 Hz a výš, má smysl mířit nad stovku — ve FullHD to zvládne většina sestav v mé tabulce od RX 9060 XT 16GB výš.

Zvládne Kingdom Come: Deliverance II starší karta typu GTX 1060?

Spustí se, protože GTX 1060 6GB je přesně to, co Warhorse uvádí jako minimum. Cílem je ale 1080p při 30 FPS na presetu Low, což je hratelnost na hraně. Pro srovnání: nejlevnější sestava v mém testu s RTX 3050 6GB dává na stejném presetu 72 FPS nativně a 100 FPS s DLSS 4, tedy víc než dvojnásobek, a má k tomu záruku 36 měsíců.

Závěrem

Kingdom Come: Deliverance II je hra, u které se snadno investuje do špatné komponenty. Kdo hraje na Low kvůli plynulosti, ať dá peníze do procesoru — grafika mu tam stejně nepomůže. Kdo chce Ultra, ať je dá do grafické karty, protože tam se procesor ztratí v šumu. A kdo míří na 4K, ať se osmigigabajtovým kartám vyhne obloukem, i kdyby se paměť podle měřáku nezaplnila.

Všech jednadvacet sestav v tabulkách výš jsem proměřil sám a ke každému číslu vede video s časovou značkou. Nemusíš mi věřit na slovo — můžeš se podívat.

Vybíráš počítač na Jindřichovu ságu a nechceš to řešit sám?

Napiš mi nebo zavolej na +420 602 443 351. Řeknu ti rovnou, jestli se ti vyplatí připlatit si za 4K, nebo jestli ti ve FullHD bude stačit levnější kus — podle toho, jaký máš monitor a jak chceš hrát.

Prohlédnout sestavy na Kingdom Come: Deliverance II

Lukáš Blecha, zakladatel BestComp.cz a autor článku

Lukáš Blecha — zakladatel BestComp.cz, IT architekt s více než třicetiletou praxí.

KCD2 mám proměřenou napříč celou nabídkou od RTX 3050 6GB až po RTX 5090 32GB, protože je to jeden z mála titulů, kde se dá na jedné hře ukázat, jak jinak se počítač chová na nejnižším a na nejvyšším presetu. Právě proto vím, že u téhle hry nejde říct „dej peníze do grafiky" bez toho, aby se člověk zeptal, na čem chce hrát. Víc o mně a o dílně v Plzni najdeš na stránce o nás.

Diskuze (0)

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole
×

Splátková kalkulačka ESSOX