Vyplatí se dražší procesor do herního PC? Změřil jsem to

Silnější procesor se v herním PC vyplatí jen v některých hrách a na některých nastaveních, ne plošně. Vyměnil jsem v jedné sestavě Ryzen 5 4500 za Ryzen 5 5600, nechal stejnou grafickou kartu i stejné scény a změřil sedm nastavení v pěti hrách. V Counter-Strike 2 na nízké detaily dal novější procesor o 55 % snímků víc, ve stejné hře na vysoké detaily ale jen o tři procenta. V Kingdom Come: Deliverance II a v Cyberpunku 2077 byl rozdíl šest procent. Rozhoduje vyrovnávací paměť L3, které má Ryzen 5 5600 čtyřnásobek, a hlavně to, jestli hru brzdí procesor, nebo grafická karta.

Dva procesory AMD Ryzen vedle sebe na pracovním stole v dílně BestComp v Plzni

Stejná sestava, stejná grafická karta, jen jiný procesor. Rozdíl ve hrách je mnohem pestřejší, než by člověk čekal.

Publikováno

Jak jsem to měřil

Většina srovnání procesorů na internetu porovnává dva stroje, které se liší v několika věcech najednou. Pak se nedá poznat, co způsobilo rozdíl.

Udělal jsem to jinak. Vzal jsem jednu sestavu, změřil ji s procesorem Ryzen 5 4500, pak vyměnil jen procesor za Ryzen 5 5600 a změřil znovu. Stejný den, stejná grafická karta, stejná základní deska, stejné paměti, stejný ovladač, stejné scény. Jediná proměnná je procesor.

Testovaná sestava: Radeon RX 470 4GB, 32 GB DDR4 3200 MT/s, rozlišení FullHD. V BIOSu aktivní Above 4G Decoding a Resizable BAR, profil pamětí zapnutý. Měřeno v mé dílně v Plzni.

Counter-Strike 2 jsem měřil v offline deathmatchi na de_dust2 s deseti hráči. Fortnite v reálném zápase po pevné trase. Cyberpunk 2077 vestavěným benchmarkem hry. Před každým měřením pět minut zahřátí, aby doběhla kompilace shaderů.

Záměrně jsem použil levnou grafickou kartu. Právě u ní se totiž nejlépe ukáže ta část pravdy, kterou běžné testy přeskakují: kdy procesor výsledek ovlivní a kdy ne.

Čím se ty dva procesory liší

Obě jsou to šestijádra s dvanácti vlákny na stejné platformě AM4. Na papíře vypadají podobně, ale liší se ve dvou věcech.

Parametr Ryzen 5 4500 Ryzen 5 5600
Jádra a vlákna 6 / 12 6 / 12
Vyrovnávací paměť L3 8 MB 32 MB
Takt základní / turbo 3,6 / 4,1 GHz 3,5 / 4,4 GHz
Architektura Zen 2 Zen 3

Čtyřnásobná vyrovnávací paměť je ten hlavní rozdíl. L3 cache je nejrychlejší paměť přímo v procesoru a herní engine do ní ukládá data, na která sahá nejčastěji: pozice objektů, stavy postav, logiku scény. Když se tam všechno vejde, procesor nečeká. Když ne, musí si pro data chodit do operační paměti, což trvá řádově déle.

Poctivě dodávám, že rozdíl nedělá jen cache. Ryzen 5 5600 má o 300 MHz vyšší turbo a novější architekturu Zen 3, která zvládne víc práce za takt. Cache je hlavní vysvětlení, ne jediné.

Naměřené výsledky

Sedm nastavení v pěti hrách, všechno ve FullHD. Hodnoty jsou průměrné FPS.

Hra Nastavení Ryzen 5 4500 Ryzen 5 5600 Rozdíl
Counter-Strike 2 Low 153 FPS 237 FPS +55 %
Counter-Strike 2 Very High 74 FPS 76 FPS +3 %
Fortnite Performance 172 FPS 200 FPS +16 %
Fortnite Medium, TSR 86 FPS 91 FPS +6 %
ARC Raiders Low, FSR 3 + FG 77 FPS 100 FPS +30 %
Cyberpunk 2077 Low, FSR 3 + FG 98 FPS 104 FPS +6 %
Kingdom Come: Deliverance II Low, nativně 54 FPS 57 FPS +6 %

Měřeno s grafickou kartou Radeon RX 470 4GB ve FullHD. Counter-Strike 2 na předvolbě Low má zapnuté FSR, protože si ho hra na téhle předvolbě nastaví sama; Very High běží nativně. Fortnite na Performance a Kingdom Come: Deliverance II běží bez upscalingu.

Rozptyl od 3 do 55 procent

To je ten výsledek, kvůli kterému má smysl tenhle test dělat. Kdybych změřil jen Counter-Strike 2 na nízké detaily, napsal bych, že silnější procesor přidá přes polovinu výkonu. Kdybych změřil jen Kingdom Come, napsal bych, že se nevyplatí.

Obojí by byla pravda a obojí by bylo zavádějící.

Proč je rozdíl jednou obrovský a jindy žádný

Odpověď je v tom, která součástka v daný okamžik čeká na druhou.

Když je limitem procesor, grafická karta má práce málo a čeká, až jí procesor dodá další snímek k vykreslení. Typicky to nastává v kompetitivních hrách na nízké detaily, kde se vykresluje málo, ale počítá hodně: pozice hráčů, střely, zásahy. Výměna procesoru tady přinese obrovský skok.

Když je limitem grafika, procesor zvládá dodávat data s rezervou a jen čeká, až grafika dokreslí. To nastává v náročných hrách a na vyšších detailech. Výměna procesoru tady nepřinese skoro nic.

Nejlíp je to vidět uvnitř jedné hry. Counter-Strike 2 na nízké detaily: rozdíl 55 %. Ten samý Counter-Strike 2 na vysoké detaily: rozdíl 3 %. Je to stejná hra, stejný počítač, stejné oba procesory. Mezi těmi dvěma řádky se jen přesunul limit z procesoru na grafickou kartu.

Z toho plyne praktické pravidlo, které si můžeš odnést: čím nižší detaily a čím vyšší snímkovou frekvenci chceš, tím víc záleží na procesoru. Čím vyšší detaily a rozlišení, tím víc záleží na grafice.

Kde se rozdíl projeví nejvíc: plynulost

Průměrné FPS je jen půlka obrázku. Neřekne ti, jestli hra občas zadrhne. To ukáže až 1 % low, tedy hodnota, pod kterou klesne jedno procento nejhorších snímků. Čím je blíž průměru, tím plynuleji hra běží.

Hra Nastavení Ryzen 5 4500 Ryzen 5 5600 Rozdíl
Counter-Strike 2 Low 82 FPS 140 FPS +71 %
Counter-Strike 2 Very High 47 FPS 58 FPS +23 %
Fortnite Performance 97 FPS 112 FPS +15 %
Fortnite Medium, TSR 57 FPS 64 FPS +12 %
ARC Raiders Low, FSR 3 + FG 62 FPS 89 FPS +44 %
Cyberpunk 2077 Low, FSR 3 + FG 76 FPS 80 FPS +5 %
Kingdom Come: Deliverance II Low, nativně 46 FPS 49 FPS +7 %

Hodnoty 1 % low ve FullHD, stejná měření jako v tabulce výš.

V Counter-Strike 2 na nízké detaily vzrostl průměr o 55 %, ale 1 % low o 71 %. V ARC Raiders průměr o 30 %, 1 % low o 44 %. Novější procesor tedy nepřidá jen snímky, ale hlavně srovná jejich tempo.

Prakticky to znamená, že rozdíl pocítíš i tam, kde průměrné číslo vypadá podobně. Víc o téhle metrice píšu v článku Co jsou 1 % low FPS.

Kdy si připlatit a kdy ne

✅ Připlať si, když

Hraješ hlavně Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant nebo jiný e-sport na nízké detaily a máš monitor se 144 Hz a víc. Rozdíl mezi procesory tam uvidíš okamžitě.

Vedle hry streamuješ, nahráváš nebo stříháš video. Tam se projeví i počet jader, nejen cache.

❌ Dej peníze radši do grafiky, když

Hraješ příběhové hry na vysoké detaily. Tam je limitem grafická karta a procesor přidá jednotky procent.

Chceš hrát ve vyšším rozlišení. Čím vyšší rozlišení, tím menší vliv procesoru a tím větší vliv grafiky a kapacity její paměti.

Pokud si nejsi jistý, co tě v tvém počítači brzdí, nehádej. Nech si při hraní zobrazit vytížení grafiky a procesoru po jednotlivých jádrech. Postup popisuju v článku Jak zjistit bottleneck CPU vs GPU.

Pozor na celkové vytížení procesoru. U šestijádra s dvanácti vlákny může ukazovat třeba 30 %, i když jedno vlákno jede naplno a brzdí celou hru. Dívej se na jednotlivá jádra, ne na souhrn.

Co si z toho odnést

Otázka „vyplatí se dražší procesor" nemá jednu odpověď, protože záleží na tom, co a jak hraješ. Z mého měření plynou tři věci.

Za prvé: ve hrách závislých na procesoru je rozdíl mezi levným a středním procesorem obrovský, klidně přes padesát procent, a to i při stejném počtu jader.

Za druhé: v náročných hrách se ten samý rozdíl smrskne na jednotky procent, protože limitem je grafická karta.

Za třetí: nerozhoduje počet jader, ale vyrovnávací paměť a architektura. Oba testované procesory měly shodně šest jader a dvanáct vláken.

Když tedy skládáš nebo kupuješ herní počítač, nerozhoduj se podle počtu jader v názvu. Rozhodni se podle toho, jaké hry a na jakých detailech budeš hrát.

Nevíš, jaký procesor potřebuješ zrovna ty?

Napiš mi, co hraješ, na jakém monitoru a kolik chceš dát. Řeknu ti rovnou, jestli se ti připlacení za silnější procesor vyplatí, nebo jestli ty peníze patří do grafiky. Do dražší varianty tě tlačit nebudu.

Poradit s výběrem

Časté dotazy

Vyplatí se připlatit za lepší procesor do herního PC?

Záleží na tom, co hraješ a na jakých detailech. V Counter-Strike 2 na nízké detaily dal Ryzen 5 5600 o 55 % snímků víc než Ryzen 5 4500 se stejnou grafickou kartou. Ve stejné hře na vysoké detaily to byla tři procenta a v Kingdom Come: Deliverance II šest procent. Pokud hraješ kompetitivní tituly na rychlém monitoru, připlať si. Pokud hraješ příběhové hry na vyšších detailech, dej ty peníze do grafiky.

Proč je mezi Ryzenem 5 4500 a 5600 tak velký rozdíl?

Hlavní příčina je vyrovnávací paměť L3. Ryzen 5 4500 má 8 MB, Ryzen 5 5600 má 32 MB, tedy čtyřnásobek. Herní engine do ní ukládá data, na která sahá nejčastěji; když se tam nevejdou, musí se dotahovat z operační paměti a to trvá řádově déle. Oba procesory mají shodně šest jader a dvanáct vláken, takže počet jader v tom není.

Co je vyrovnávací paměť L3 a proč na ní ve hrách záleží?

Je to nejrychlejší paměť přímo v procesoru, do které se ukládají data, na která program sahá opakovaně. V hrách jsou to pozice objektů, stavy postav a logika scény. Když se tam všechno vejde, procesor nemusí čekat na operační paměť. Právě proto má výměna procesoru s větší cache ve hrách větší dopad než vyšší takt.

Ve kterých hrách se silnější procesor projeví nejvíc?

V kompetitivních střílečkách a v hrách s velkým množstvím objektů nebo postav. V mém měření to byl Counter-Strike 2 s rozdílem 55 % a ARC Raiders s 30 %. Naopak v Cyberpunku 2077 a v Kingdom Come: Deliverance II na nízké detaily byl rozdíl jen šest procent, protože tam je limitem grafická karta.

Proč se rozdíl mezi procesory zmenší, když zvýším detaily?

Protože se přesune limit. Na nízkých detailech má grafická karta práce málo a čeká na procesor, takže rozhoduje procesor. Jakmile zvýšíš detaily, grafika začne být vytížená naplno a procesor jí stíhá dodávat data s rezervou. V Counter-Strike 2 to je vidět v jedné hře: na Low rozdíl 55 %, na Very High tři procenta.

Je 1 % low důležitější než průměrné FPS?

Pro vnímanou plynulost ano. Průměr ti neřekne, jestli hra občas zadrhne, zatímco 1 % low ukazuje, pod jakou hodnotu klesne jedno procento nejhorších snímků. V mém měření se rozdíl mezi procesory projevil právě v 1 % low nejvíc: v Counter-Strike 2 na Low skočilo z 82 na 140 FPS, tedy o 71 %, zatímco průměr vzrostl o 55 %. Podrobně to rozebírám v článku Co jsou 1 % low FPS.

Jak poznám, jestli mě brzdí procesor, nebo grafika?

Nech si při hraní zobrazit vytížení procesoru po jednotlivých jádrech a vytížení grafiky. Když je grafika na sto procentech, limituje grafika. Když je grafika níž a některé vlákno procesoru na sto procentech, limituje procesor. Pozor na celkové vytížení procesoru: u šestijádra může ukazovat 30 %, i když jedno vlákno jede naplno. Postup popisuju v článku Jak zjistit bottleneck CPU vs GPU.

Má smysl kupovat nejdražší procesor k levné grafice?

Nemá. V testu byla grafická karta po celou dobu stejná a u náročných her se rozdíl mezi procesory smrskl na jednotky procent, protože limitem byla ona. Peníze navíc dávají u takové sestavy mnohem větší smysl v grafice. Silnější procesor má smysl tehdy, když hraješ hlavně e-sport, nebo když vedle hry streamuješ a stříháš video.

Mohlo by se ti hodit

Portrétní fotografie Lukáše Blechy, zakladatele a IT architekta BestComp

Lukáš Blecha, IT architekt s více než třicetiletou praxí. Otázku, jestli si připlatit za procesor, dostávám od zákazníků skoro každý den, a proto jsem si ji radši změřil, než abych na ni odpovídal podle tabulek výrobce. Vyměnit procesor v jedné sestavě a změřit obojí ve stejný den zabralo jedno odpoledne a výsledek mě samotného překvapil. Víc o mně na stránce O nás.

Diskuze (0)

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole
×

Splátková kalkulačka ESSOX